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138 가족과 4,000 명 이상의 사람들이 그들을 지원하기 위해 함께 일합니다! 국내 애니메이션 영화는 계속 향상되고 새로운 향상으로 "변화"합니다
2025-05-01 원천:cctv.com

CCTV 뉴스 : "Nezha : The Devil Child 's Trouble"은 연마하는 데 5 년이 걸렸으며, 그 뒤에있는 "팀워크의 힘"은 영화의 이중 평판과 박스 오피스 성공을위한 코드 중 하나입니다. 영화를 본 많은 시청자들이 그러한 세부 사항을 알 수 있습니다. 영화의 끝 자막에는 138 개의 중국 애니메이션 회사의 이름이 등장하는 긴 이름 목록이 있습니다.

영화의 주요 크리에이티브 팀이 제공 한 데이터에 따르면 :"네자 1 ", The Whole : The Whole in the World와 1,46 Shots"와 1,86 Shots와 함께 온다. 효과 샷; "Nezha 2"는 샷 수가 2,427에 이르며 그 중 1,948 개의 특수 효과가 촬영됩니다. 모든 특수 효과 촬영과 영화의 모든 프레임은 138 개의 애니메이션 회사와 4,000 명 이상의 애니메이션 사람들이 지원합니다.

Waterfall 특수 효과에 대한 고성능 워크 스테이션 솔루션 데이터 통합 ​​

또한 프로덕션 팀은 최상의 효과 만 제시하는 특수 효과를 생성하기 위해 반복적으로 광택을 발산합니다. 이는 영화의 성공을위한 암호이기도합니다. 청중을 보지 않는 많은 작은 세부 사항은 특수 효과 팀의 장인 정신을 구현하여 우수성을 위해 노력합니다.

비디오에서 Nezha의 두 번째 레벨은 깊은 산과 울창한 숲의 폭포에서 Shen Zhengdao와의 결정적인 전투입니다. 이 싸움의 특수 효과는 매우 절묘합니다. 팀 리더에 따르면, 실제적이고 아름다운 폭포 형태를 제시하기 위해, 팀은 폭포 생산 공정을위한 자동화 된 프로그램을 개발하여 50 개의 고성능 워크 스테이션을 솔루션 클러스터에 통합하고 데이터의 배치 처리를 통합했습니다. 각 프레임은 32 시간 동안 렌더링되며 렌더링 시간은 15 일 정도입니다.

// </p> <p> 강력한 Computing Power는 특수한 효과 Lenses를 보장합니다. 영화에서 10 만 명의 천국 병사와 장군과 수백만의 몬스터와 같은 그랜드 샷이 인상적입니다. 실제로, 이러한 특수 효과 샷 중 다수는 강력한 컴퓨팅 파워로 구동되며 거의 3 년 동안 연마되었습니다. </p> <p class =

Peng Benqian, GUI 'Science의 포괄적 인 소장, Peng Benqian, GUI'Science Departy, Co., Ltd.는 다음과 같이 말했습니다 : "감독은 모든 하늘의 군인이 자신의 작곡을 요구합니다. 모든 그라운드 호그는 다르게 보이고 렌더링에 대한 요구 사항이 높습니다. 잘 렌더링되지 않으면 매우 흐릿해질 것입니다."Nezha : The Devil Child 's Trouble "은 5 년이 걸렸으며, 기본적으로 3 년이 걸렸으며,

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전통적인 혁신의 해석을 사용했습니다. 습관

특수 효과의 우수성을 위해 노력하는 것 외에도, 주요 크리에이티브 팀은 현대의 관점에서 전통적인 중국의 신화에 대한 새로운 해석을 제공하여 중국 이야기를 빛나게했습니다.

Beijing Normal University의 예술 및 미디어 학교 강사 인 Peng Kan은 다음과 같이 말했습니다 : "최근 몇 년 동안 젊은이들의 소비에 특히 중요한 개념이 있습니다. 실제로 중국 전통 문화를 시각적 언어를 포함한 트렌디 한 표현과 결합하는 방법입니다."

중국 전통 문화 요소와 현대 가치와 결합하는 것 외에도 전문가들은 "Nezha : The Devil Child 's Trouble"은 영화 제작에서 짧은 비디오의 상승 후 청중이 바뀌 었음을 완전히 고려한다고 믿고 있습니다.

peng kan은 다음과 같이 말했습니다. 리듬이 전체 영화를 겪은 후, 당신은 산만하지 않을 수 있습니다.이 음모는 매우 작고 심리적 리듬을 충족시킬 수 있습니다. "

고품질, 표준화 된 전문화 및 전문화

애니메이션 영화는 세계에서 인기있는 영화의 인기가 높아졌습니다. 국내 애니메이션 영화.

이제 애니메이션 영화는 초기 "젊은 방향"에서 "젊은 방향", "가족 기쁨 방향", 심지어 "성인 방향"으로 점차 변경되었습니다. "Nezha : The Devil Child 's Trouble"은 올해 봄 축제에서 발표 된 시청자들이 모든 연령과 가족의 행복의 특성을 바탕으로 영화를 보러 와서 영화를 보게됩니다.

Yang Qifeng, Shanghai Cmg Cinema, " "Nezha 2"의 인기는 또한 중국의 애니메이션 산업과 전통 문화의 중첩에서 매우 인정받는 행동입니다. 우리는 극장을 포함하여 더 많은 고품질 콘텐츠를 제공 할 수있는 관객들을 기대합니다. 청중의 실제 요구와 관련이 있습니다.

펭귄은 "우리의 국가 산업은"우리의 국가는 grown의 grown and and that and a ever and a ever and a ever and a ever and a everan 따라서 지난 10 년 동안 "Nezha 2"의 성공은 실제로 중국의 애니메이션 산업이 비교적 성숙한 단계로 발전했으며 모든 사람들이 함께 일하면서 그러한 걸작을 만듭니다. "

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